Przegląd tematu
Autor Wiadomość
Ashin
PostWysłany: Pią 21:56, 06 Lip 2007    Temat postu:

Ta gra jest poprostu smieszna, lokacje robione na jedno kopyto. Walki sa nudne, nic ciekawego, nawet grafika. Wykonanie zbroi wola o pomste do nieba...
Fabula... Boze dorwij tego buraka ktory ja wymyslil, ciekawsza fabule mam w statkach grajac z kumplem na lekcji...
Ale gra ma swoj plus, mianowicie rozwoj postaci, jest dokladnie odwzorowany z tym ktory mozemy spotkac w Dungeons & Dragons, dla fanow tego systemu to prawdziwa gratka, no i mody tez mozna co ciekawsze wychaczyc, a takze gra przez siec podobno ciekawa.
Ale gra na singlu bez neta...
LIPA straszna :/
Gomez
PostWysłany: Nie 19:03, 04 Mar 2007    Temat postu:

mi to sie nie podoba mialem wersje w ktorej trzeba czytac dialogii i to mnie zniechecilo
MASACRE
PostWysłany: Nie 19:00, 04 Mar 2007    Temat postu:

eeeeeeee tam da się grać mi to takie zręczniościówki przypominają
Gomez
PostWysłany: Nie 18:59, 04 Mar 2007    Temat postu:

nie umiem w to grac, nie lubie gierek z takim widokem wole z takim jaki jest w morrowindzie czy Gothicu.
Gsmkam
PostWysłany: Pon 14:29, 29 Sty 2007    Temat postu:

Bardzo fajna gra
Cast
PostWysłany: Sob 18:10, 27 Sty 2007    Temat postu:

ice windale jest lepsze Wink ... ta jest za nudna... nic sie nie dzieje a jak sie juz cos dzieje to tak sie dzieje ze jak by sie nie działo ... zero akcji Razz polecam ICE WINDALE (wszystkie czesci) Wink pozdro
maniak
PostWysłany: Sob 17:23, 27 Sty 2007    Temat postu: [27.01.2007] Neverwinter Nights

producent: BioWare Corporation
wydawca: Atari / Infogrames
dystrybutor PL: CD Projekt
kategoria: cRPG

Data Premiery:
Świat: 18 czerwca 2002
Polska: 20 listopada 2002
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet | liczba graczy: do 64 graczy na pojedynczym domowym serwerze
wymagania wiekowe: 12+
nośnik: 4 CD | cena: 129,90 PLN

wymagania sprzętowe:
Pentium III 800 MHz, 256MB RAM, 32 MB akcelerator 3D, 1.2 GB HDD.
+ podłączenie do Internetu

OPISEK Twisted Evil

Neverwinter Nights to gra z gatunku cRPG oparta na zasadach trzeciej edycji Dungeons & Dragons, dedykowana do rozgrywki online przez Internet (posiada również tryb dla pojedynczego gracza), będąca próbą bezpośredniego przeniesienia fabularnych RPG z gatunku pen-and-paper do trójwymiarowego i szczegółowego świata gry komputerowej. Rzecz toczy się w świecie Forgotten Realms, pierwotnie zaprojektowanym według zasad Advanced Dungeons & Dragons, jednak na potrzeby tej produkcji wszystko oparto na trzeciej edycji D&D. Aby sprostać tym założeniom grafika NWN jest dopracowana i realistyczna, natomiast odpowiednikiem Przewodnika Gry w fabularnej RPG jest Neverwinter Toolset, zestaw narzędzi do projektowania własnych rozgrywek, scenariuszy i planowania przygód bohaterów. Akcja gry umiejscowiona została na terenach położonych na północ od znanych nam z Baldur’s Gate wybrzeży Sword Coast.

W trybie dla pojedynczego gracza NWN posiada ciekawą i rozbudowaną fabułę na ok. 80 godzin grania, podobną do tych które Interplay zafundował nam np. w Baldur’s Gate 2. Trybów przeznaczonych dla wielu graczy będzie bardzo wiele od prostych pojedynków po rozbudowane epopeje. Co ciekawsze istnieje możliwość importowania nowych pakietów przygód, zarówno tych stworzonych przez innych graczy w Neverwinter Toolset jak i tych przygotowanych przez twórców gry. Pakiety można łączyć w bardziej rozbudowane krainy udostępniane graczom przez Internet. Podczas rozgrywki multiplayer gracze mogą kierować tylko pojedynczą postacią.

Wymagania dla serwera hostującego grę w NWN to standardowy nowoczesny komputer domowy, ograniczeniem jest przepustowość łącza internetowego. Modem 56k pozwoli na komfortową rozgrywkę dla ośmiu graczy, chcąc hostować gry dla większej ilości osób musimy posiadać stałe łącze, przykładowo ok. 1 Mbit w przypadku gier dla 64 grających z zachowanym pełnym komfortem gry.




OFICJALNA STRONKA

Kod:
http://www.neverwinternights.com/

Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Design by Freestyle XL / Music Lyrics.